Продолжая события прошлой серии, Картман оказывается в эпохе, где власть повсюду захватили атеистические фракции. Теперь каждая группировка пытается использовать его ледяной опыт в своих целях. Пока союзники спорят о природе божественного, Эрик лихорадочно ищет способ выбраться домой.
Вместо смирения он выбирает свой собственный путь: жалуется на убогий дизайн летающих машин, выпрашивает смартфон, чтобы связаться с самим собой в прошлом, и грозит превратить в еду любое животное, которое посмеет ему помешать. Вскоре выясняется, что война между атеистами настолько абсурдна, что даже Картман на их фоне выглядит голосом разума.
Цепочка недоразумений приводит его к гениальному плану перемещения во времени. С помощью футуристических гаджетов он выходит на связь с собой из прошлого и убеждает всех, что жизнь и без религии может быть полна веры - хотя бы в собственное эго. Но никто не ожидал, что ошибка в расчётах забросит его прямиком в эпицентр конфликта. В отчаянных попытках выбраться из этого безумия Картман усвоит главное: нет ничего важнее, чем вовремя вернуться в знакомую реальность.